архивы
|
|
|
|
Защита склада от несанкционнированного проникновения |
|
|
|
|
|
|
|
|
Добавлено lena88447, Четверг, Июнь 28, 2018 - 05:58 |
|
|
|
Как быть уверенным в том, что во время вашего отсутствия никто не проникал внутрь какого-то помещения, например, склада или хранилища? Если к этому помещению приставлена охрана, насколько можно ей доверять? Ведь если дверь заперта, это еще не гарантия того, что в помещение никто не проникал. Ответ на этот вопрос весьма прост при использовании совсем простого, давно известного средства – пломбиратора. Благодаря нему можно легко и быстро защитить любое помещение или груз от несанкционированного проникновения и взлома.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gangster Mafia Game is one of the first great open world game |
|
|
|
|
|
|
|
|
Добавлено Talorfify, Четверг, Июнь 28, 2018 - 06:23 |
|
|
|
So where did things go wrong? New Bordeaux to my eye doesn't look any better than Los Santos from Mafia Game, but performance is substantially lower—you can run 4K very high settings with 4xMSAA in GTA5 and get similar performance to 1080p high in Mafia City.
Second, Andy's frustration with the design and performance issues of the third:
The repetitive mission structure might not have bothered me as much if the game was more fun to play, or if there were any interesting systems to experiment with. The melee combat has a satisfying crunch to it, but the firefights are about as generic as cover-based shooters get. Vehicle handling, even with the vaguely more responsive ‘simulation’ mode activated, is frustratingly weightless and slippery. And the AI is astonishingly dumb, with enemies behaving more like confused robots than people.
|
|
|
|
|
|
|